프로그래밍/DirectX2018. 10. 25. 09:24

자료 출처는 여기 (링크)




오브젝트1의 Z값에 주목.

위 상황은 카메라가 큰 이동 없이 회전하는 상황. 제자리에서 회전한다고 생각하고 보도록 하자.

이동이 없음에도 오브젝트1의 Z값에는 변동이 생기며 안개의 차이가 발생하게 된다.

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Posted by 초은하